ELECTRONIC ARTS CHIUDE BIOWARE
Fulmine a ciel sereno, l'ennesimo in un'industria videoludica che ahinoi ci sta abituando a notizie del genere. Nel pomeggio italiano di ieri, 21 Ottobre, Bioware affida ai propri canali social la triste notizia della propria chiusura.
Fonte: pagina ufficiale X Bioware
LA STORIA
Fondata nel 1995 da Ray Muzyka e Greg Zeschuk, dal 2007 Bioware è diventata una divisione di Electronic Arts, ed è stata la stessa azienda statunitense ad ordinarne la chiusura durante il recente cambio proprietario, portando contestualmente al licenziamento di quasi 400 dipendenti al fine di ridurre i costi.
Come riportato nei post social, l'azienda ha raggiunto i picchi più alti della propria fama con i titoli su licenza come Baldur's Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic, nonché per la creazione di saghe originali come Mass Effect e Dragon Age.
LUCI E OMBRE
L'ultimo titolo che sembra aver convinto critica e pubblico risale al 2014 con Dragon Age: Inquisition, mentre il suo successore, Dragon Age: The Veilguard (2024) non ha rispettato le aspettative di vendita.
Sul fronte Mass Effect, il deludente Andromeda del 2017 richiedeva un riscatto all'altezza della serie, ma nonostante il nuovo capitolo della serie fosse solo nella fase embrionale di sviluppo (annunciato nel 2020) va da sè che la chiusura dello studio coincide anche con la cancellazione del progetto.
Attendiamo ulteriori sviluppi sulla vicenda, con l'augurio che sopratutto il lavoro fatto fin'ora sullo sviluppo del nuovo capitolo della serie Mass Effect non vada perso, vista l'importanza della IP.
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DovahSkin
Mah, io ho provato Inquisition e m'è piaciuto. The Veilguard ancora no, ma conto comunque di provarlo. Avrà i suoi difetti come dicono tanti, ma pare che abbia anche dei pregi. Dal canto mio, ci godrei se quei 400 dipendenti fondassero una nuova software house.