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BioWare, il cofondatore Greg Zeschuk rompe il silenzio: «L'acquisizione di EA è stata il colpo finale»

La chiusura di BioWare ha colpito anche Greg Zeschuk, cofondatore dello studio insieme a Ray Muzyka. In una nuova intervista, l'ex dirigente ha commentato la fine della software house responsabile di Mass Effect e Dragon Age, indicando nell'acquisizione di Electronic Arts da parte del consorzio guidato dal fondo saudita PIF uno dei passaggi decisivi della sua crisi.



Zeschuk ha definito l'operazione il «colpo finale» per BioWare, spiegando che il modello di business della nuova proprietà potrebbe non essere compatibile con produzioni narrative complesse e dai tempi di sviluppo molto lunghi.



«BioWare realizza giochi particolari, che richiedono molto tempo e sono complessi. È più semplice pubblicare ogni anno giochi sportivi: sotto certi aspetti è un modello di business migliore».

Il cofondatore ha anche criticato la distanza tra i vertici aziendali e il lavoro concreto degli sviluppatori, soffermandosi sull'idea che l'intelligenza artificiale possa sostituire l'esperienza dei team.



«C'è questa strana convinzione che si possano ricreare grandi giochi con persone prese a caso e l'intelligenza artificiale. Non funziona».

Secondo Zeschuk, molti dirigenti prendono decisioni sull'industria senza aver mai partecipato direttamente alla realizzazione di un videogioco. Una mancanza di esperienza che, a suo giudizio, porta a sottovalutare la complessità dello sviluppo.



L'ex dirigente ha comunque chiarito di non avere intenzione di tornare nel settore o tentare di recuperare i diritti di Mass Effect. Ha inoltre ricordato con dispiacere l'impatto della chiusura sulla città di Edmonton, dove BioWare aveva rappresentato un'importante opportunità per sviluppatori e creativi.



«È triste, soprattutto per Edmonton. Avevamo dimostrato che era possibile costruire qualcosa di speciale anche in un luogo che non era conosciuto per questo tipo di attività».

Zeschuk ha infine escluso qualsiasi ritorno alla guida dello studio, spiegando di aver chiuso da tempo quel capitolo della propria vita. La sua testimonianza aggiunge così un nuovo punto di vista sulla fine di BioWare, una realtà che per oltre trent'anni ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo.



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