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Epic Games punta sull'intelligenza artificiale: «I nostri ingegneri non scrivono più la maggior parte del codice»

Epic Games sta ampliando l'utilizzo dell'intelligenza artificiale nello sviluppo di Fortnite e Unreal Engine 6, al punto che gli ingegneri non scrivono più manualmente la maggior parte del codice. A confermarlo è stato Marcus Wassmer, vicepresidente esecutivo dello sviluppo, spiegando come l'azienda stia integrando strumenti generativi nei propri processi produttivi.



«Sì, stiamo facendo vibe coding. Questo significa che i nostri ingegneri non scrivono più la maggior parte del codice, ma guidano comunque gli strumenti per ottenere il risultato architetturale desiderato», ha dichiarato Wassmer. Tra le tecnologie utilizzate figurano Claude Code e Codex, impiegati per generare e modificare codice attraverso un processo di continue iterazioni.



Il dirigente ha precisato che non si tratta di affidare lo sviluppo a un'intelligenza artificiale senza supervisione: gli ingegneri continuano a controllare il risultato, assicurandosi che il software rispetti i requisiti di prestazioni, memoria e scalabilità.



Epic sostiene che questo approccio abbia già prodotto benefici concreti. Gli strumenti di IA avrebbero contribuito a eliminare quasi completamente alcuni bug di compilazione non deterministici che affliggevano Unreal Engine da circa dieci anni. Inoltre, una parte del sistema di rendering D3D12 sarebbe stata riscritta in circa una settimana, contro le tre-sei settimane inizialmente stimate.



Wassmer non nasconde la posizione dell'azienda rispetto alle critiche sull'intelligenza artificiale generativa:



«Siamo più preoccupati dei rischi di muoverci troppo lentamente che dello scetticismo nei confronti dell'IA».

Epic ritiene infatti che adottare soltanto parzialmente queste tecnologie non sia una strategia sostenibile per lo sviluppo futuro del software. La società intende quindi proseguire su questa strada, puntando a realizzare strumenti e giochi migliori e a rispondere più rapidamente alle esigenze degli utenti.



La scelta coinvolge direttamente anche Unreal Engine 6, il cui sviluppo è strettamente legato alle tecnologie e agli strumenti sperimentati attraverso Fortnite e Unreal Editor for Fortnite. Una trasformazione che potrebbe influenzare non soltanto i progetti interni di Epic, ma anche il lavoro degli studi che utilizzano il suo motore grafico.



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48 minuti fa

Condiviso da Garth Brown.