Lords of the Fallen 2, CI Games ottiene un prestito da 32 milioni per completare il gioco
CI Games ha ottenuto un finanziamento da 28,6 milioni di euro (circa 32 milioni di dollari) per completare e pubblicare autonomamente Lords of the Fallen II. Il prestito, organizzato con le banche polacche Erste Bank Polska e Bank Ochrony Środowiska, coprirà i costi rimanenti dello sviluppo, la campagna marketing internazionale e il lancio del soulslike.
L'80% del finanziamento è garantito da KUKE, l'agenzia polacca per il credito all'esportazione. L'accordo prevede una scadenza ad agosto 2027 e CI Games conta di rimborsare il prestito principalmente attraverso le vendite del gioco. La somma servirà anche a rifinanziare il debito bancario già esistente del gruppo.
Il presidente Marek Tymiński ha sottolineato che l'operazione è stata conclusa senza ricorrere a un aumento di capitale:
«Abbiamo ottenuto il finanziamento completo per il lancio di Lords of the Fallen II senza emettere nuove azioni. Questo è importante per i nostri azionisti, che mantengono così la loro piena partecipazione al potenziale successo del gioco».
Tymiński, che è anche il principale azionista della società, si è inoltre impegnato a mantenere l'intera propria partecipazione per tutta la durata del finanziamento.
La notizia conferma anche il nuovo assetto editoriale del progetto. Dopo la fine dell'accordo con Epic Games, che avrebbe dovuto occuparsi della pubblicazione su PC e dell'esclusiva temporale sul proprio store, CI Games distribuirà direttamente il gioco su tutte le piattaforme. La società non ha comunicato le ragioni della separazione, precisando che la decisione non modifica gli altri rapporti con Epic, compreso l'utilizzo di Unreal Engine.
Lords of the Fallen II è attualmente previsto per il primo trimestre del 2027 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. CI Games ha anticipato che comunicherà la data di uscita precisa a dicembre, quando partirà anche la campagna marketing principale.
Il finanziamento rappresenta un passaggio importante per lo studio polacco: CI Games potrà mantenere il controllo della pubblicazione e dei ricavi del progetto, assumendosi però direttamente anche i costi e i rischi legati al lancio.
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