Raux87 a proposito di The Witcher 2: Assassins of Kings
The witcher 2
Salve..qualcuno puo' dirmi a che tipo di gioco si avvicina come gameplay..
mi sembra un po' dragon age..che a me non piace...si puo' giocare un po tipo alla assassin creed ad esempio??
sarò blasfemo ma me ne frego!!
![]()
![]()




piroteca
@Raux87
mmm ad Oblivion ci hai mai giocato?
Edit: ho visto dal tuo profilo che hai Fallout nella collezione dei giochi. Bene, The Witcher 2 è un gioco di ruolo come fallout, solo che invece di usare le pistole e i fucili al plasma in the witcher usi la magia e le armi bianche dato che l'ambientazione è puramente fantasy. Troverai tutte le caratteristiche dei giochi di ruolo, fra le quali il personaggio che migliora le sue abilità via via con l'azione, la possibilità di fare scelte che influenzeranno lo svolgimento delle missioni e della storia, il dover interagire con tutti i personaggi in gioco, ecc..ecc.. Quindi no, non è come assassin's creed. Però non è neanche come dragon age, perché in the witcher 2 controlli un solo personaggio, Geralt di Rivia, e lo muovi in tempo reale e in piena libertà sia durante il combattimento che durante le fasi di esplorazione: la visuale è quella classica da action\adventure, ovvero da dietro le spalle e questo aiuta tantissimo ad immedesimarsi nella storia, a differenza di dragon age che a furia di visuali tattiche e di esplorazioni fatte cliccando qua e là per la mappa a lungo andare annoia e diventa impersonale.
Indros
A quanto ho capito però il sistema di combattimento è piuttosto ibrido, il che a chi non è avvezzo a giochi di ruolo risulterà cosa gradita.
Piro, ti dirò, Torment non aveva il "third person appeal" di sti giochi nuovi, ma altro che impersonale, dà un bel po' di piste a quasi tutti i giochi attuali
piroteca
@Indros
eheh, i know
il paragone è da intendersi nei confronti di dragon age, gioco che a lungo andare mi ha provocato tanta noia e sonnolenza...
Indros
Sorry, come non detto
CiccioBaslardo
Nel primo non sono riuscito fisicamente ad andare avanti. Mi causava forte stress cercare di affrontare i nemici e scappare involontariamente, andare vicino ad una cassa e correre all'improvviso l'ontano, ed altre cose veramente fastidiose. Tutto questo solo con un clik sbagliato del mouse. Ho giocato altre volte a questo tipo di titoli e con questo tipo di "telecamera", ma ho trovato scomoda all'inverosimile la soluzione finale dei sviluppatori nel proporci di affrontare l'avventura "così".
Per me un gioco di ruolo deve essere oltre che divertente e ben strutturato anche in grado di immedesimarti nel personaggio. In questo titolo sembra più di giocare ad uno strategico che ad un RPG per quanto "lontani" siamo dal personaggio.
Mi è veramente dispiaciuto non riuscire a giocarci "tranquillamente", anche perché i scritti mi hanno davvero appassionato. Li ritengo davvero belli.
Comunque Cianco alle Bande: In questo capitolo mi sembra di capire che hanno sviluppato un nuovo motore grafico. Qualcuno mi potrebbe dire se la "telecamera" è più comoda rispetto al primo capitolo (per comoda intendo fissa dietro le spalle)? Se giocarci è un piacere piuttosto che un "ma dai, l'ho cominciato tanto vale finirlo".
Grazie per le risposte...
Raux87
Lo sto provando..
ma come cacchio si ammazza quel mostriciattolo enorme che blocca il porto!?!?..ù
l'avro fatto 7 volte con pessimi risultati..
non concepisco in che modo si debba affrontar!