Semi-Recensione Catherine
Breve commento su Catherine ^^
Dopo aver giocato per ben 12 ore e aggiungerei quasi consecutive, mi sembra normale dare un giudizio personale a questo gioco e a chiunque voglia acquistarlo.
Premetto che non è una vera e propria recensione, ma più che altro un commento ad un gioco che magari molti non sanno se prendere o no.
La storia la conosciamo praticamente tutti, noi saremo chiamati a interpretare un ragazzo di 32 anni di nome Vincent che ha una lunga relazione (talmente lunga che non si ricorda neanche lui da quanto) con una ragazza molto posata e seria di nome Katherine (32 anni) che ultimamente ha deciso di volersi sposare, purtroppo noi (come tutti i ragazzi) sia molto confusi e non sappiamo se sia il momento giusto oppure no, in tutto questo fa la comparsa una giovane donna (22 anni) di nome Catherine che con una sola sera riesce ad ammaliare il nostro amico (grazie anche ai fumi dell’alcol) e come nelle più classiche delle situazioni ci ritroviamo a letto con lei ignari di quello che sia successo (si, come no
)
Come se non bastasse in questo quadro idilliaco avvengono da un paio di mesi strani casi di omicidio, vengono trovati infatti tre uomini senza vita e le indiscrezioni della polizia parlano di morte nel sonno.
Questo è l’incipit con cui iniziamo la nostra avventura che a mio modesto parere è raccontata davvero in maniera stupenda, sembra davvero di vedere un film, macabro e sensuale al punto giusto, rimarrete attaccati allo schermo ore ed ore per sapere come va a finire, vi immedesimerete con il protagonista e dovrete scegliere se essere fedeli o infedeli con ovvie conseguenze e come se non bastasse il gioco vanta ben 8 finali che non mancheranno di stupirvi.
Resto molto sul vago per non spoilerare nulla dato che la storyline è il fulcro di tutto il gioco e vale la pena essere giocata.
Andiamo ad analizzare il gameplay, saranno solo due i luoghi che potrete visitare, il primo è il bar dove Vincent e compari vanno a riunirsi ogni sera per bere e fare baldoria, qui potrete interagire con i vari personaggi, cambiare la musica dal jukebox, giocare ad un minigioco chiamato Rapunzel e dal vostro telefonino mandare messaggi alle due donne della vostra vita e salvare il gioco.
Il secondo posto che visiterete e in cui si svolge la maggior parte dell’avventura è il cosiddetto “mondo dei sogni” dove dovrete scalare altissime piramidi, spostando enormi cubi da una parte all’altra. Ed è qui che a mio avviso il gioco perde molto, una gestione grossolana della telecamera e dei comandi vi renderà difficilissimo se non impossibile arrivare a toccare la vetta e diventerà frustrante ed odioso (ed ora vi spiego, praticamente se vi spostate dietro la piramide, la telecamera resterà ferma sul davanti impedendovi di vedere che diavolo faccia Vincent, ma la cosa più grave sono i comandi, che assumono diverse funzioni in base a dove si trovi il personaggio, per farvi un esempio se il personaggio si trova su un cubo specifico il tasto in alto servirà per andare avanti, se si trova in altro cubo sempre lo stesso tasto servirà per andare a destra e cosi via).
Ed eccoci alla fine, il mio consiglio spassionato è di acquistare il gioco…. Ma non a prezzo pieno, magari aspettando che scenda di prezzo, cosi di avvalersi di piccolo capolavoro che porterà una ventata di novità in questo panorama un po’ troppo anonimo, anche se con qualche imperfezione.

Fabius
Volevo inserire anche qualche immagine di contorno, ma mi diceva che superavo i 25.000 caratteri
Piro è normale?!
piroteca
Per inserire l'immagine devi prima caricarla su ludomedia e poi cliccare su "Immagini Allegate". Probabilmente tu provavi a mettere il link all'immagine come si fa normalmente nel forum.
think01
Grazie della recensione :-))
Una piccola osservazione: il problema che hai rilevato sui comandi che cambiano di significato a seconda di dove si trovi il personaggio mi sembra talmente grossolano da farmi venire il dubbio che sia voluto: probabilmente i creatori del gioco hanno pensato a un espediente del genere per aumentare la difficoltà dei puzzle game. E magari è lo stesso per la telecamera che non puoi spostare dall'altra parte della piramide.
Fabius
Non ti saprei dire se è voluto o no, ma ti posso assicurare che diventa una perdita di tempo enorme, sopratutto a livelli alti di difficoltà, andare a capire cosa devi cliccare per salire un cubo
think01
Sì, immagino. Ma da tutto quello che hai scritto mi vien proprio da pensare che sia voluto. E' troppo assurdo per essere un baco, o anche solo una leggerezza dei game designer. Magari hanno voluto simulare la confusione e la distrazione indotta sul protagonista dalla bella Catherine, eheh ;o)
Fabius
magari hai ragione ^^
Spank
Ho provato il gioco, trovato a poco, ma le fasi puzzle, anche in modalità facilissima, non riesco a farmele piacere, data la mia antipatia per i puzzle-game semi platform. Però la storia era carina, anche se ho notato una certa ripetitività, a livello di gameplay diurno. Se solo avessero deciso di incanalare le fasi notturne in un altro contesto, tipo fuggire alla silent hill,magari braccato da creature strane, a me personalmente sarebbe piaciuto di più.