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Mass Effect cambia ancora

Il terzo episodio diventa ancor più shooter

Ebbene si, la notizia è di quelle che non vorresti sentire, ma purtroppo il mercato è fatto così e se un prodotto vuole vendere deve andare incontro alle "masse".
Quindi anche il nostro caro Mass Effect segue questa rotta e come annunciato dai creatori, il 3° episodio della saga sarà un gioco più vicino al genere sparatutto in 3a persona con componenti RPG.

John RitticielloRay Muzyuka e il suo team di Edmonton hanno modificato le meccaniche in modo da ottenere un gioco appartenente al genere degli shooter con componenti RPG, con questo approccio potranno rivolgersi a un maggior numero di gicatori rispetto a Mass Effect 1 e 2
Crediamo enormemente nella IP e ci stiamo consapevolmente rivolgendo a un mercato di massa.

In poche parole, per attirare ancor più utenti, ci ritroveremo con un gioco sempre meno RPG e più action...
Mah...voi che ne dite?



Stay Tuned

pubblicato alle 07:26 del 08/05/2011

Non piace a 3 persone

 

idem, lo comprero da fan ma a mio parere doveva essere lo stesso di prima... non che mi dispiaccia il genere action ma se mass effect si distingueva dalla massa era anche perche era un mix di action-rpg fatto divinamente

 

Chiaramente poi sarà tutto da vedere, magari la parte RPG rimarrà comunque salda e ben piantata nelle meccaniche di gioco.
Probabilmente vogliono solo rendere gli scontri più diretti ed immediati così da invogliare anche i "casual", passatemi il termine, che altrimenti non si cagherebbero il gioco neppure di striscio.
Già nel 2 la componente action degli scontri era più importante, credo che in questo 3° capitolo ci sarà un ulteriore step in avanti su questo fronte.
Certo, da amante dei giochi di ruolo tutto ciò non mi piace, ma mi basta avere una solida base a supportare il tutto, come ad esempio Oblivion, l'imminente Skyrim o i due Fallout :)

 

Scusate, da dove avete preso questa notizia? Lo chiedo perché è totalmente il contrario di quello che hanno detto Casey Hudson (produttore esecutivo) e Christina Norman (designer del sistema di combattimento). Una delle principali novità di Mass Effect 3 è che avrà PIU' elementi ruolistici rispetto al 2 (ma meno rispetto all'1)

 

"con questo approccio potranno rivolgersi a un maggior numero di gicatori"

In più di 20 anni di gioco ste frasi hanno solo portato novità infauste...speriamo bene..

 

eh, appunto xd
Non è che tutto quello che si trova per terra si raccoglie, eh? xd
Ovviamente, Spike, non avermene, eh, mi riferisco, semmai, a Eurogamer. Tu hai solo riportato.

 

Praticamente come il 2. Facendo due conti oggettivi ME2 era un action con una leggerissima parvenza di rpg.
Ma l'ho adorato lo stesso, l'importante è che facciano un buon gioco, che sia action o rpg non me ne importa molto.