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Modern Warfare 3: Infinity Ward dice no agli zombie

Le modalità multiplayer introdotte da Black Ops non saranno presenti. Uguaglianza dei diritti, invece, per PS3 e Xbox 360.

La sottile linea rossa: quel confine che separa i giochi Treyarch da quelli Infinity Ward. Entrambe le software house, lo sappiamo, sviluppano ad alternanza gli episodi della serie Call of Duty.



Treyarch ha dato alla luce Call of Duty: Black Ops, mentre Infinity Ward è artefice del filone Modern Warfare, del quale tutti attendiamo Call of Duty: Modern Warfare 3, che uscirà l'8 Novembre prossimo, per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Treyarch per certi versi ha uno stile tutto particolare, alcune volte innovativo, come testimoniano le tante modalità multiplayer di Black Ops, altre volte un po' sottotono, come accade con la campagna single player dello stesso, che a conti fatti non raggiunge i livelli di qualità visti in Modern Warfare.



Proprie sulle differenze fra le due software house si è espresso Robert Bowling di Infinity Ward, il quale ci fa sapere che Call of Duty: Modern Warfare 3 non presenterà alcuna modalità Zombie e neanche le altre caratteristiche del multiplayer introdotte da Black Ops, dato che non rispecchiano lo stile Modern Warfare.



Robert Bowling, Infinity WardLoro hanno fatto cose che noi non avremmo mai fatto e, nonostante questo, alla fine si sono rivelate fantastiche. Come le loro modalità Zombie e altre caratteristiche del multiplayer che noi non aggiungeremmo mai, perché loro hanno uno stile diverso.

Si mettano l'anima in pace i fan della modalità zombie, tutti gli altri, invece, potranno gioire sapendo che le versioni Xbox 360 e quella PlayStation 3 di Modern Warfare 3 saranno perfettamente identiche da tutti i punti di vista e che il motore grafico del gioco è stato ugualmente ottimizzato per tutte e due le console:



Robert Bowling, Infinity WardSo che una delle più grandi domande durante le prime fasi di sviluppo di Modern Warfare 3 si è rivelata essere “qual è la differenza tra Xbox 360 e PlayStation 3?”. Abbiamo chiarito che lo standard di Infinity Ward è sempre stato quello di assicurare che entrambe le piattaforme siano in grado di far girare il gioco in maniera identica e che ricevano la stessa attenzione, impegno e qualità.

pubblicato alle 19:06 del 20/07/2011

Piace a 2 persone

 

Treyarch ha dato un grosso contributo nel rovinare COD... zombie, più script e trame da film di serie B.
Mi sembra infatti che IW abbia preso le distanze ahsisi

 

Ma, parliamoci chiaro, non è che IW non faccia uso di script, anzi rotfl. Solo che un po' di impegno in più prova a mettercelo asd, almeno nella modalità single player...

 

io preferirei delle vere e proprie missioni co-op le missioni speciali sono un rottura a volte, ricordo le bestemmie buttate per eliminare i Jaggernaut con i coltellini e gli esplosivi