A tema ludico non posso che consigliarvi questo libro, per comprendere a fondo le questioni del gaming ed anche un po' come funziona implicitamente ludomedia.
Il Libro è molto piacevole.
Il testo è diviso in due parti.
Nella prima parte si organizzano ed espongono le basi teoriche della gamification, nella seconda parte si esplorano le applicazioni.
La prima parte è fatta molto bene, mentre la seconda è un po’ figlia del tempo ed avendo ormai il libro dieci anni sul groppone qualcosa perde.
Resta comunque un testo consigliato, sia perché nel panorama italiano c’è poca letteratura a riguardo sia perché la parte teorica è esposta e sintetizzata alla grande. Consigliato.