Naughty Dog spiega il processo creativo dei propri videogiochi
PS3, PS4 - Arne Meyer, community strategist di Naughty Dog, ha spiegato alcuni dettagli per quanto concerne il processo creativo dei videogiochi dello studio, sottolineando come durante la fase di pre-produzione gli artisti e gli sviluppatori esplorano la tipologia di titolo da realizzare.
Ciò che è davvero grande per noi è creare il level design insieme alla storia. Tutto cresce in modo organico ha dichiarato Meyer in occasione dell'evento Madrid Games Week Durante l'intero processo i game designer cercano di capire quale genere di follia vogliono realizzare e gli ingegneri software costruiscono strumenti in modo da poter realizzare queste cose folli.
Noi fondamentalmente passiamo la maggior parte del nostro tempo di sviluppo a realizzare queste cose. Questo ci porta alla fase alpha, che per noi significa che ogni livello di gioco è giocabile dall'inizio alla fine senza problemi anche se l'ambiente appare molto semplice ha proseguito Meyer Poi giungiamo alla fase beta, dove tutto ciò che vogliamo nel gioco è nel gioco. Dalla beta si è vicini alla conclusione ed è tutto bug fixing, pulitura e livellamento. Durante questo tempo eseguiamo performance di capture e finalizziamo le scene. Così, per tutto l'intero sviluppo, realizziamo filmati e li inseriamo nel gioco.
Fonte: DualShockers
ENJ0Y
Naughty Dog una delle poche software House occidentali che adoro
Eral_
nd =
Toniuz
Solo amore per nd
Daddy95
Naughty Dog è una garanzia
Piaso
Non apprezzo molto uncharted ma naughty dog sì, ha segnato la mia infanzia
Teien
Naughty Dog > Naughty Dog