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Cover F1 2011 (3DS)

F1 2011 3DS

Cover F1 2011 (3DS)
Genere
Gioco di guida
Data di uscita
24 novembre 2011
Produttore
Codemasters
Sviluppatore
Codemasters
Età consigliata
7+

"E' chiaro come l'impegno dei programmatori sia stato rivolto a ricreare nella maniera più coinvolgente possibile il Circo della F1 per il portatile Nintendo: tutte le auto e le piste, una marea tra modalità di gioco, opzioni e parametri vari, un engine molto solido per quanto riguarda le cose più importanti, pur dovendo rinunciare a qualche orpello, un modello di guida che fatti i conti con le difficoltà della console, si può adattare a qualsiasi gusto. Tutto l'impegno profuso, però, si va a dissolvere inesorabilmente contro un'Intelligenza Artificiale semplicemente ridicola e senza senso, che è fiacchissima dove dovrebbe essere veloce, assassina quando dovrebbe lasciarvi passare, e che non si può definire né arcade né simulativa come invece il sistema di guida, ma semplicemente stupida. Da evitare, perché per quanto le modalità solitarie non risentano di questo problema, è troppo poco. Speriamo solo che Codemasters non abbandoni il 3DS: le basi ci sono, basta costruirci sopra." da Multiplayer.it

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"E' chiaro come l'impegno dei programmatori sia stato rivolto a ricreare nella maniera più coinvolgente possibile il Circo della F1 per il portatile Nintendo: tutte le auto e le piste, una marea tra modalità di gioco, opzioni e parametri vari, un engine molto solido per quanto riguarda le cose più importanti, pur dovendo rinunciare a qualche orpello, un modello di guida che fatti i conti con le difficoltà della console, si può adattare a qualsiasi gusto. Tutto l'impegno profuso, però, si va a dissolvere inesorabilmente contro un'Intelligenza Artificiale semplicemente ridicola e senza senso, che è fiacchissima dove dovrebbe essere veloce, assassina quando dovrebbe lasciarvi passare, e che non si può definire né arcade né simulativa come invece il sistema di guida, ma semplicemente stupida. Da evitare, perché per quanto le modalità solitarie non risentano di questo problema, è troppo poco. Speriamo solo che Codemasters non abbandoni il 3DS: le basi ci sono, basta costruirci sopra." da Multiplayer.it