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Cover Clash of Clans (iOS)

Clash of Clans iOS

Cover Clash of Clans (iOS)
Genere
Strategia
Data di uscita
2 agosto 2012
Sviluppatore
Supercell

"Non si può parlare di "successo inspiegabile" per Clash of Clans, nel senso che il titolo di Supercell propone meccaniche ampiamente collaudate e punta su IAP molto costosi per garantirci sessioni di gioco all'insegna della rapidità piuttosto che un'esperienza estemporanea e frammentata, in cui bisogna di volta in volta attendere che il nostro povero fabbro costruisca un deposito e/o migliori un edificio preesistente allo scopo di completare uno dei tanti obiettivi che ci vengono proposti. La fase gestionale è identica a quella di tanti altri prodotti simili, forse meno "fastidiosa" in quanto richiede interazioni limitate per la raccolta delle risorse e con interessanti sfaccettature social, mentre la fase "strategica" delude su tutta la linea per via di un'assoluta mancanza di spessore, compensata da logiche di efficacia puramente numeriche." da Multiplayer.it

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"Non si può parlare di "successo inspiegabile" per Clash of Clans, nel senso che il titolo di Supercell propone meccaniche ampiamente collaudate e punta su IAP molto costosi per garantirci sessioni di gioco all'insegna della rapidità piuttosto che un'esperienza estemporanea e frammentata, in cui bisogna di volta in volta attendere che il nostro povero fabbro costruisca un deposito e/o migliori un edificio preesistente allo scopo di completare uno dei tanti obiettivi che ci vengono proposti. La fase gestionale è identica a quella di tanti altri prodotti simili, forse meno "fastidiosa" in quanto richiede interazioni limitate per la raccolta delle risorse e con interessanti sfaccettature social, mentre la fase "strategica" delude su tutta la linea per via di un'assoluta mancanza di spessore, compensata da logiche di efficacia puramente numeriche." da Multiplayer.it