Annunciata una particolare modalità per Bioshock Infinite
Si chiamerà "1999", un regalo agli hardcore gamer
Ken Levine creative director di Irrational games ha annunciato una nuova modalità di gioco presente in Bioshock Infinite, chiamata 1999. Si tratta di un "livello di difficoltà" appositamente studiato per quei videogiocatori in cerca di continue sfide, delusi dal livello di difficoltà dei giochi di questa gen, ovvero per coloro che si considerano giocatori hardcore. Questa modalità infatti consentirà a chiunque lo voglia di vivere la storia di Bioshock Infinite, con un più elevato tasso di sfida.
Verrà data maggiore importanza e più possibilità di customizzazione alla modifica degli equipaggiamenti, e vi sarà inoltre la possibilità di attuare scelte in grado di influire sulla storia e sulla dinamica del gioco in maniera permanente, in che modo però non viene specificato.
L'iniziativa nasce dal fatto che lo stesso Levine si considera un videogiocatore "old school", abituato a bel altri livelli di sfida, ed è agli utenti come lui che dedica questa particolare modalità.
Comunicato StampaLa modalità 1999 è stata progettata per coloro che amano i giochi in cui viene richiesto loro il massimo sforzo.Includerà innovazioni e caratteristiche che i fan di BioShock non troveranno nella versione standard di BioShockInfinite, indipendentemente dal livello di difficoltà scelto.
“Vogliamo dare ai nostri più vecchi e fedeli fan la possibilità di vivere un ritorno alle origini”, dice Ken Levine,Creative Director di Irrational Games. “Nella modalità 1999, i giocatori saranno maggiormente responsabilidelle loro decisioni che avranno quindi conseguenze maggiormente impattanti sullo sviluppo del gioco. InBioShock Infinite, i giocatori dovranno sudare per ottenere dei buoni risultati. Inoltre la modalità 1999richiederà di scegliere delle specializzazioni e di focalizzarsi su di esse.
“Sono un giocatore della vecchia scuola. L’obiettivo era quello di tenere in considerazione lo stile di gioco deglihardcore gamer come me. Così siamo andati dritti al punto formulando, sul nostro sito, una serie di domandesu come gli utenti siano abituati a giocare ai nostri giochi. Il 94.6 per cento ha risposto indicando che gliupgrade migliorano la loro esperienza di gioco; tuttavia, il 56.8 per cento ha indicato che prendere decisionidefinitive riguardo il loro personaggio avrebbe reso il gioco ancora migliore.”
In aggiunta a queste decisioni definitive, la modalità 1999 richiederà un uso accurato delle armi ed unameticolosa gestione di energia e salute. In questa modalità la rinascita del personaggio (respawn) sarà ancorapiù ardua: il giocatore sarà mandato direttamente ad una schermata di “Game Over” qualora non avesse lerisorse necessarie per tornare in vita. Non è certamente per i deboli di cuore.

Lex
Stavo modificando!
sorry
nico
Convinto sempre più a prenderlo,finalmente una sfida vera per un titolo che merita.