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The Last of Us: tutti i dettagli da Game Informer

Nuovo numero di Game Informer, nuovi dettagli svelati sull'atteso gioco di Naughty Dog

Esce finalmente il nuovo numero della rivista Game Informer ed ha in serbo una succosa anteprima per The Last of Us, l'atteso videogioco in esclusiva per PlayStation 3 che vede gli studios di Naughty Dog, il cui ultimo lavoro è stata la sorprendente trilogia di Uncharted, cimentarsi con un genere per loro inedito: i surivival horror. In effetti, The Last of Us è davvero un gioco in cui l'obiettivo principale sarà la sopravvivenza dei due protagonisti: Joel, cinquantenne ex spacciatore ed Ellie, quattordicenne che non ha mai visto il mondo com'era prima dell'infezione che ha decimato la popolazione, i quali dovranno collaborare in un lungo viaggio che parte da Boston e li porterà ad incontrare umani infetti ed aggressivi e fazioni anarchiche e bellicose. Eccoci, dunque, a snocciolare una lunga serie di dettagli che dalle pagine della rivista hanno rapidamente fatto il giro del web:




  • L’avventura partirà inizialmente a Boston, a venti anni di distanza dall’esplosione di un’epidemia che ha decimato la popolazione mondiale
  • Joel è un cinquantenne con un passato da spacciatore e da commerciante di armi, mentre Ellie ha 14 anni ed è un’orfana molto curiosa che, non conoscendo il mondo prima dell’epidemia, è ossessionata dai libri, dalla musica e dall’arte “pre-apocalisse”
  • Joel è stato scelto per proteggere Ellie in un misterioso viaggio che li dovrà portare fuori dalla zona di quarantena di Boston fino all’area militarizzata di Pittsburgh, e Joel, nonostante l’antipatia per i ragazzini, accetta suo malgrado l’incarico
  • Tra una zona di quarantena e l’altra sono stati dislocati posti di blocco con militari dotati di scanner per le spore fungine: chi risulta positivo all’infezione viene ucciso all’istante
  • Durante il viaggio incontreremo diversi personaggi appartenenti a varie fazioni che accetteranno di aiutarci solo se compiremo per loro determinati compiti (come rintracciare cibo all’interno di magazzini dismessi)
  • Il gioco si focalizzerà principalmente sugli antagonisti umani e ci saranno più incontri con gli umani che con gli infetti
  • Gli esseri umani infetti dalle spore avranno un comportamento simile a quello delle iene, cacceranno in gruppo e non attaccheranno mai in solitaria ma reagiranno come un’unica collettività
  • L’IA dei nemici è molto raffinata e segue le meccaniche definite dagli sviluppatori con il termine di “Balance of Power”: chi è infetto reagirà dinamicamente in base alla pericolosità della minaccia. Se Joel impugna una pistola, ad esempio, gli infetti cercano immediatamente un riparo o scappano per tentare di riorganizzarsi nelle retrovie per lanciare in seguito degli attacchi a sorpresa
  • Gli infetti si arrabbieranno se assisteranno alla morte di un loro simile, manifesteranno un ampio numero di emozioni e si faranno più spavaldi se noteranno che Joel non impugna un’arma da fuoco funzionante, un coltello affilato o un bastone abbastanza lungo
  • Se ben mirato, basterà un proiettile per uccidere (tanto i nemici quanto il protagonista)
  • In combattimento, Ellie non reagirà passivamente ma aiuterà Joel (magari ricaricandogli l’arma o passandogli delle munizioni), e grazie alla sua sensibilità (e curiosità) sarà in grado di avvertire ogni minaccia con un piccolo margine di preavviso
  • In determinate occasioni, anche gli esseri umani non ancora infetti e le fazioni più “anarchiche” ci attaccheranno se per loro non saremo abbastanza “importanti” o “utili”
  • Se ferito, la salute di Joel non si autorigenererà
  • I ragazzi di Naughty Dog non prevedono lo sviluppo di capitoli successivi: la storia di Joel ed Ellie non avrà colpi di scena finali e si compirà con la conclusione di The Last of Us

A seguire anche alcune immagini, si tratta di scansioni provenienti da Game Informer la cui qualità non è certamente eccelsa ma potrebbero soddisfare la curiosità dei più bramosi.

Fonte: http://www.gamesblog.it/post/32165/the-l …

pubblicato alle 20:51 del 05/02/2012

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