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La grafica di xbox 360 migliora grazie a ps3

Due sviluppatori sostengono di aver portato su xbox il morphological anti-aliasing!

Fra non molto potremo vedere i giochi per xbox 360 con una resa grafica migliore,grazie a due sviluppatori che sono riusciti a portare sulla console Microsoft il morfphological anti-aliasing,un effetto esclusivo PC e PS3 che serve a rendere un immagine ancora più definita.
Fino a poco tempo fa si pensava che questo effetto non fosse implementabile su 360 ma questi sviluppatori ci sono riusciti e non solo...sembra che la versione xbox 360 sia ancora più veloce.
I due sviluppatori Jorge Jimenez e Jose I.Echevarria affermano che la realizzazione di questo effetto è molto impegnativa e su PS3 il render impiega tra i 3 e i 4 millisecondi mentre su xbox 360 impiegherebbe poco più di 2 millisecondi.



"Su Xbox 360 siamo riusciti a eseguire il render in 2,47 ms, e ci sono ancora molte ottimizzazioni da provare"



Una bella notizia per tutti i boxari e che dimostra ancora una volta che xbox 360 ha ancora molto da dare.
Non dimenticate però di ringraziare PS3.;)

pubblicato alle 13:17 del 30/06/2011

 

Beh, se valutiamo la sola GPU quella dell'xbox a spanne mi pare migliore. E' il cell che probabilmente rende ps3 superiore in certi aspetti. In ogni caso il MLAA stata una featuure inventata da AMD (quindi casomai su ps3 hanno fatto l'equivalente nvidia) ed introdotta con la serie 6*** lo scorso ottobre, rappresenta un effetto molto piacevole (quando effettivamente si può riconoscere) che smussa i contorni e ammorbidisce l'immagine nella sua resa generale, il tutto impattando davvero poco a livello di prestazioni tanto da preferirlo quando alti livelli di AA tradizionale non sono permessi pena decadimento prestazionale. Il problema che ho riscontrato io è che è una tecnologia poco retroattiva, la maggio rparte dei giochi vecchi di qualche anno hanno problemi con il MLAA, a volte cali diframe inspiegabili. Però quella frase vuol dire che magari sarà possibile inserire le routine di adattamento direttamente nei giochi perché se si trattasse di un effetto forzato via hw (magari dopo aver aggiornato il firmware)potrebbe rivelarsi un fiasco.

 

In ogni caso un plauso a questi sviluppatori e una riflessione: si ingaggiassero certi geni del modding invece di limitarsi a perseguirli come demoni si potrebbe ancora spremere fuori un bel po' di potenziale da queste macchine.
Questo a riprova che non sono anticonsolaro, sono sempre per lo svilupppo di idee nuove :D

 

BRAVO INDROS, c'è da dire che microsoft è aperta al modding, vedi con wp7 che hanno abbracciato i fautori del jailbreak su wp7

 

Finalmente direi. Alla presentazione di WP7 in facoltà da noi il poveretto ha fatto uan figura di me**a. In pratica ha presentato una versione di iOS meno buona, con limitazione assurde sul marketplace, silverlight che funzionava solo per i video e nessun supporto a certe applicazioni business. Poi han capito la ca**ata e si sono ripresi, Mambo a distanza di un anno dovrebbe essere il vero WP7 sisi
Da un certo punto di vista vanno scusati perché purtroppo modding il più delle volte fa rima con pirateria, con tutti quelli che Ms ma anche Sony sono cattive e vanno punite perché addirittura fanno pagare i giochi asd

 

...Quando parla Indros non ci capisco nulla. *Ignorante su quelle cose ;_;* xd Comunque sì, fa piacere anche a me. Più che altro la smettono di dire: La grafica sulla PS3 è meglio, quindi è meglio la console. Come se una console si potesse giudicare in base all'aspetto. xd

 

C'ho provato a fare le cose semplici asd
Onestamente penso che se ci sono differenze tra le due console non sono tali da giustificare la presenza dell'una alla fine del ciclo di vita dell'altra, quindi usciranno di scena insieme quando sarà il momento. Una spesa maggiore non comporta in questo caso un investimento più a lungo termine. L'unica differenza vera è il blu ray che comporta (in parte) la differenza di prezzo.
Quindi la scelta come sempre va a gusto ed esclusive. il resto chiacchiere da console war.

 

Comunque tranquillo, sono io che non conosco i termini. D: *Alza pollice* xd Concordo. Il Blu Ray non so sinceramente.. Conviene davvero? *Gnurant* Ho sentito che proprio per la loro dimensione alcune conversioni vengono male. Non so se sia vero sinceramente. Oo ..Lo dicevano riguardo a Fallout 3 se ricordo, che si inchioda e crasha più spesso della Xbox.

 

@lelouch: mai sentito di sto problema, mi infomerò. Più che altro Fallout e soprattutto NV sono buggati alla nascita asd

@pigi: per colpa mia il Basic Galattico inventare hanno dovuto -.-
PS. anche solo per questo periodo dovremmo aggiungere un set di faccine di SW sisi

 

A me ste notizie non piacciono. Nel senso che mi sanno tanto di stronzata pubblicitaria. E anche se così non fosse, mi sanno tanto di sufficienza. Scusate, ma non ci potevano pensare prima? Per quanto riguarda l'implementazione dell'effetto grafico in sé, imho, è comnque poca, anzi pochissima roba. Una di quelle cose quasi impercettibili. Specie se si va a considerare l'architettura interna di una Xbox 360, che è semplicemente diversa da una PS3 e in generale meno performante. Un effetto di GPU non può definire un'intera macchina.
Comunque sia, non è il tipo di notizie che mi piace leggere. Bravo comunque peppe per averla riportata, ci mancherebbe, tu non c'entri nulla TVB xd xd xd

 

Grazie Raiden :D :D :D ... comunque il mio obbiettivo non era generare una stupida discussione da "console war " ma solo portare una bella notizia(se cosi può essere considerata) sul possibile miglioramento dei prossimi titoli, grazie a questo effetto, ai possessori xbox ...tutto qui!...anche se come dici tu l'implementazione di questo effetto anti-aliasing è quasi impercettibile.E poi credo che la scelta di una console è determinata dalla preferenza al marchio e alle esclusive, anche perchè in termini di prestazioni xbox e ps3 sono d'avvero simili.