The Elder Scrolls V: Skyrim - Recensione di Dawnguard
Vale davvero la pena prendere parte alla guerra fra Vampiri e Dawnguard?
La smutandata di Bethesda
Superato lo sconcertante bug erotico per cui tutti i nuovi personaggi di Dawnguard si presentavano in mutande, ho finalmente avuto l'opportunità di provare a fondo questo atteso primo contenuto scaricabile di Skyrim. Chiariamo subito che Dawnguard è stato proposto al lancio in una versione tecnicamente vergognosa ed è diventato quantomeno giocabile solo una settimana dopo il suo rilascio, quando un aggiornamento correttivo ha messo fine ad alcuni dei problemi più evidenti (personaggi in mutande e nemici invisibili in primis). Malgrado l’aggiornamento, questa espansione ripropone comunque tutti i difetti tecnici e i bug di Skyrim e li moltiplica all’ennesima potenza. Tanto per rendere l’idea, basti pensare all’assurdo sistema fisico nei combattimenti, ai comportamenti dell’Intelligenza Artificiale dei nostri compagni di viaggio, alle divertenti sessioni di free climbing a bordo del proprio quadrupede, ai fastidiosi freeze occasionali e quant'altro.
Vuoi diventare un Signore dei Vampiri?
La nuova avventura raccontata in questa espansione di Skyrim ci permette di prendere parte ad una guerra tra due fazioni: l’ordine dei Dawnguard ed una misteriosa antica famiglia di vampiri. Sarà ben presto necessario scegliere da quale parte schierarsi e, purtroppo, una delle novità principali di quest’espansione è riservata solo ed unicamente a chi decide di prendere le parti dei vampiri. Dawnguard permette infatti al giocatore di trasformarsi in Signore dei Vampiri e sfruttare i poteri di questa temibile forma. Siete dei Licantropi? Nessun problema, il gioco vi darà ugualmente l’opportunità di diventare Signore dei Vampiri e abbandonare la vostra maledizione senza troppi sforzi. Inoltre Dawnguard introduce dei nuovi alberi delle abilità con nuovi temibili poteri sia per il Licantropo che per il Signore dei Vampiri. Le due trasformazioni, in effetti, vengono gestite in modo del tutto similare: anche per il Signore dei Vampiri è possibile utilizzare unicamente la visuale in terza persona, che risulta tuttavia scomoda negli ambienti chiusi, anche considerando le dimensioni di questa orrida trasformazione, che fa del Sangue di Drago una macchina letale ma decisamente troppo ingombrante.
Trasformazione a parte, sia scegliendo la fazione dei Dawnguard che quella dei Vampiri, le aree che andremo ad esplorare durante l’avventura saranno pressoché le stesse, mentre cambieranno alcune delle missioni, proponendo un approccio decisamente più originale per quanto riguarda la fazione dei Vampiri.
Nuove aree, nuove missioni. Ma vale 1600 MS Points?
Le nuove missioni principali, che riguardano le due fazioni sopra citate, prenderanno circa 8 o 10 ore del vostro tempo. Si tratta di un’avventura ricca di colpi di scena, drammi familiari e antiche leggende, con tanto di ambientazioni inedite e decisamente caratteristiche. Oltre a queste missioni principali vengono anche aggiunte altre missioni secondarie piuttosto interessanti, anche se bisogna segnalare che queste ultime si contano sulle dita di una mano, purtroppo.
I nuovi luoghi, che esploreremo svolgendo la quest principale, offrono scorci decisamente coinvolgenti, soprattutto quando si tratterà di affrontare un viaggio in un’altra dimensione che gli amanti della serie The Elder Scrolls conoscono ormai molto bene. Sono inoltre state aggiunte alcune fortezze, rovine naniche e grotte disseminate un po’ per tutto Skyrim. L’iniziativa è lodevole e ha lo scopo di offrire nuovi dungeon da esplorare, ma, dovendo scegliere, avrei preferito poter avere a disposizione nuovi centri abitati, magari un nuovo feudo con una nuova città, in memoria dei tempi d’oro di Shivering Isles. Dawnguard non offre nulla di tutto ciò, e in confronto all’appena citata e gloriosa espansione di Oblivion, si limita ad aggiungere unicamente nuove quest e dungeon: un approccio decisamente riduttivo, considerando il prezzo di 1600 MS Points, ovvero l’equivalente di quasi 20€.
Sia chiaro che rispetto alla tendenza attuale di molti produttori, l’iniziativa di Bethesda di offrire ben 10 nuove ore di gameplay è lodabile, ma guardando ad un passato decisamente più roseo, Dawnguard resta comunque un’espansione da cui ci saremmo aspettati quel qualcosa in più.
ConclusioneDawnguard è un’espansione che aggiunge nuove missioni, nuovi personaggi e nuovi dungeon, nulla di più. Se per voi tutte queste cose e la trasformazione in Signore dei Vampiri valgono la spesa, allora siete a cavallo. Se invece vi aspettavate di trovare intere zone progettate ex novo, come accaduto con Shivering Isles, allora questa non è l’espansione che stavate cercando. Le nuove missioni sono comunque coinvolgenti e ben realizzate, peccato solo per i soliti bug che come di consueto rovinano l’esperienza di gioco. Ad ogni modo, se amate Skyrim avrete ormai imparato a sorvolare su diversi dettagli e di conseguenza amerete anche Dawnguard: un’espansione che non stravolge o innova, ma aggiunge quel che basta per garantire una decina di ore di divertimento e coinvolgimento in più.

kira90kk
avevo sentito di una nuova trasformazione Licantropesca lol una specie di orso mannaro
avevo anche visto un trailer... ma in questa espansione ci sarà? visto che è stato implementato anche un ramo per questo potere?
kira90kk
no piccolo unicorno rosa
anche io... inizialmente è vero mi si bloccava ogni tanto, ma dopo un mesetto è tutto passato e andava liscio come l'olio non c'erano missioni buggate o altro...
kira90kk
a bhe allora u.u su pc immagino sia più curato u.u
piroteca
Questi sono i soliti discorsi che si fanno ovunque. Arriva sempre qualcuno a dire "Hey, il mio Skyrim non è buggato!". Ovviamente dipende da cosa si intende per bug. Ci sono bug che non ti permettono di completare le missioni, bug che fanno sparire oggetti, bug che fanno bloccare il gioco e bug della fisica. Proprio quest'ultima categoria è quelle più facilmente riscontrabile. Vuoi un esempio? Sali a cavallo e prova a combattere un drago, quando vedrai il tuo personaggio fare un volo in orizzontale di 500 metri torna qui e dimmi che non ci sono bug. Un altro esempio? Sali a cavallo e premi il tasto per la corsa andando in contro ad una montagna ripida e in pendenza. Quando improvvisamente troverai il tuo personaggio in cima alla montagna, nemmanco il cavallo fosse uno scalatore, vieni qui e vienimi a dire che non ci sono bug.
piroteca
@Kira come scritto nella recensione, Dawnguard aggiunge un albero delle skill sia al Signore dei Vampiri che al Licantropo. Entrambe le trasformazioni vengono gestite in maniera analoga, con visuale in terza persona e abilità che aumentano con il numero delle uccisioni.
Per maggiori informazioni, questo è lo skill tree del Signore dei Vampiri:
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20 …
E questo è quello del Licantropo:
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20 …
Ludopatia
si vabè i bug ci sono e pure tanti.. non è detto però che uno debba incappare in tutti per forza.
volevo troppo vederlo), però sticà, in fin dei conti uno gioca e via, non stò lì a contare i bug (io almeno).. poi vabè, dipende che bug incontro èh..
per esempio quello dei draghi che volano al contrario non l'ho mai visto (aihmè!
tornando in, io non penso di prendere questo dlc anche se vorrei giocarlo di brutto. bhò, mi fà rabbia spendere tutti quei soldi per una decina di ore. mò non è che voglio mettere in croce nessuno, però qualcosa di un tantino meglio me lo aspettavo.
vabè, spero in un futuro/i dlc e magari a uno di quei pacchetti "game of the year" con tutte le espansioni
piroteca
@Sir Daniel mah, non so. Il problema principale è che io stesso non ho voluto giocarlo prima della patch, per non rovinarmi il divertimento
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@Ludopatia beh sì, la GOTY è auspicabile, magari prima di quella pubblicheranno anche una vera espansione con nuove zone
kira90kk
hahah non pensavo di essere attaccato così
Grazie Piro per il chiarimento dei rami
Xael93
Quello dei bug ormai è un problema che nei TES c'è sempre stato, ed è anche dovuto all'immensità del gioco. È pur vero che ciò che la Bethesda ha fatto con Dawnguard è stato veramente assurdo e ingiustificabile, anche se il problema deriva dai tempi di marketing più che agli sviluppatori imho. Per quanto riguarda il fatto che sia un'espansione che nn aggiunge altre lecolità, lo trovo perfettamente normale, contate che anche per oblivion,la prima espansione, Knights of the Nine, era sempre ambientata a Cyrondill, quindi nn c'è nulla di strano... La prossima probabilmente sarà su una nuova locazione. Cmq bella rece complimenti!
P.S. Purtroppo il problema dei bug è sempre più comune in questa generazione e nn solo in TES. Anzi, le situazioni più inspiegabili sono proprio quelle di giochi molto meno complessi ed estesi, che però sono afflittida una quantità impressionante di bug!
KnockoutOrc343
ma se io istallo il gioco su consolle (xbox 360) è vero che avrò molti meno bug? ci saranno dei "danni collaterali" (esempio: texture orribili) anche avendo l'hdmi?
(comunque parlo del gioco base perchè non ho scaricato downguard)
Xael93
ma a quanto so, quanto s'installa un gioco su Xbox, l'unica cosa che migliora sono i tempi di caricamento... nn sono sicuro che diminuiscano i bug. Per quanto riguarda i danni collaterali nn credo che ce ne siano. Gli unici giochi che ho installato su xbox sono halo 3 e halo reach, che lo consigliano e più che danni ne ho solo visto benefici... poi nn so...
LokiMustLive
Non ho mai amato Skyrim, eppure quest'espansione mi solletica, e non poco. So già che mio fratello acquisterà il DLC, forse sarà la volta buona e questo gioco riuscirà ad interessarmi e divertirmi. Ah, c'è da dire che ultimamente 10 ore per un DLC sono grazia divina, sopratutto accompagnati da una qualità quantomeno buona.