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Cover Starlink: Battle for Atlas

Sviluppato da Ubisoft Toronto e prodotto da Ubisoft, Starlink: Battle for Atlas è un titolo gestionale uscito nel 2018 per Nintendo Switch · Pegi 7+ · Link: ubisoft.com

In Starlink: Battle for Atlas ci sono diversi modi per il giocatore di raggiungere gli obiettivi. Attraverso la sperimentazione, la creatività e personalizzazione, i giocatori scopriranno quale stile di gioco funziona meglio per loro e l’open world offrirà la libertà di scegliere dove viaggiare e quali alleanze stringere. I giocatori potranno anche scegliere di costruire la loro collezione fisicamente o in versione digitale, e ogni pezzo sarà compatibile con gli altri.

Costruito da zero utilizzando Snowdrop, il gioco consentirà di viaggiare senza soluzione di continuità tra i mondi alieni esotici del Sistema Stellare Atlas, pullulanti di vita e sfide uniche. Le azioni e le scelte creative dei giocatori avranno un impatto sul loro viaggio e i nemici reagiranno e combatteranno intelligentemente, prendendo il controllo del sistema stellare se i giocatori non faranno nulla per fermarli. Il destino di Atlas è nelle tue mani.

7

Recensioni

1 utente

Grafein89

Grafein89 ha scritto una recensione su Starlink: Battle for Atlas

Cover Starlink: Battle for Atlas per Nintendo Switch

Il nuovo StarFox?

Starlink nasce come progetto rivolto ai più giovani e a monetizzare sulla propensione all’acquisto dei componenti aggiuntivi come fossero figurine e nonostante ciò mi ha portato via 30 ore di gioco: le attività possibili sono tante, la sensazione di essere in un mondo vivo funziona e la storia scorre via veloce senza appesantire. Come bonus anche il fatto che gli acquisti aggiuntivi non sono affatto necessari e la versione Switch offre Fox al suo meglio. La struttura del gameplay insomma c’è e regge ma il vero punto debole, quello che impedisce a questo gioco di catturare senza se e senza ma, è la ripetitività di fondo di tutte le azioni previste, inserite in battaglie mai davvero difficili o, men che meno, colossali (come pure, il già lontano Star Wars per GameCube riusciva a reggere) pur quando il tutto avrebbe un senso (l’alleanza raggiunge il max livello sui pianeti ma poi contro i dreadnought ci son sì e no due navicelle oltre la propria).
Un seguito maggiormente curato potrebbe davvero dare lo slancio che manca a questo gioco, regalandoci quel tipo nuovo son Star Fox che Nintendo fatica a trovare (almeno visti gli ultimi risulfari).

7

Voto assegnato da Grafein89
Media utenti: 7 · Recensioni della critica: 7.7

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