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Cover Dreams of Another (PC)

Dreams of Another PC

Cover Dreams of Another (PC)
Genere
Azione/Avventura
Data di uscita
9 ottobre 2025
Produttore
Q-Games
Sviluppatore
Q-Games
Età consigliata
3+
Link
store.steampowered.com

Senza distruzione non c'è creazione

L'ultimo titolo di Baiyon, il creatore di PixelJunk Eden.

Baiyon, direttore di PixelJunk Eden e artista multimediale, presenta la sua ultima opera artistica sotto forma di un gioco vibrante ambientato in un mondo onirico effimero.

Dreams of Another è un gioco d'azione ed esplorazione in terza persona basato sul tema filosofico "senza distruzione non c'è creazione." Invece di distruggere oggetti sparando, come nei giochi tradizionali, qui i tuoi colpi materializzano e creano il mondo. Questa meccanica non convenzionale offre un'esperienza di gioco che sfida le norme del genere e invita i giocatori in una nuova dimensione.

Caratteristiche principali:

-Gameplay innovativo dove sparare non distrugge ma crea.

-Un mondo onirico realizzato con tecnologia point cloud.

-Una storia poetica incentrata su "L'Uomo in Pigiama" e "Il Soldato Errante," con conversazioni con personaggi e oggetti originali.

-Dialoghi umoristici offerti da oggetti senzienti che offrono prospettive stimolanti sulla società umana e altro ancora.

-Colonna sonora sperimentale creata dal direttore Baiyon.

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Senza distruzione non c'è creazione

L'ultimo titolo di Baiyon, il creatore di PixelJunk Eden.

Baiyon, direttore di PixelJunk Eden e artista multimediale, presenta la sua ultima opera artistica sotto forma di un gioco vibrante ambientato in un mondo onirico effimero.

Dreams of Another è un gioco d'azione ed esplorazione in terza persona basato sul tema filosofico "senza distruzione non c'è creazione." Invece di distruggere oggetti sparando, come nei giochi tradizionali, qui i tuoi colpi materializzano e creano il mondo. Questa meccanica non convenzionale offre un'esperienza di gioco che sfida le norme del genere e invita i giocatori in una nuova dimensione.

Caratteristiche principali:

-Gameplay innovativo dove sparare non distrugge ma crea.

-Un mondo onirico realizzato con tecnologia point cloud.

-Una storia poetica incentrata su "L'Uomo in Pigiama" e "Il Soldato Errante," con conversazioni con personaggi e oggetti originali.

-Dialoghi umoristici offerti da oggetti senzienti che offrono prospettive stimolanti sulla società umana e altro ancora.

-Colonna sonora sperimentale creata dal direttore Baiyon.