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Cover Sancticide (PC)

Sancticide PC

Cover Sancticide (PC)
Genere
Azione/Avventura
Data di uscita
12 febbraio 2025
Produttore
Sylen Studio, Red Square Games
Sviluppatore
Red Square Games, Sylen Studio
Link
store.steampowered.com

Sancticide è un gioco d'azione TPP basato sul combattimento con elementi rogue-lite, ambientato nel mondo dell'Apocalisse biblica. Il sistema di combattimento basato sull'orientamento spaziale e sulla direzionalità rende omaggio ai titoli più datati, mentre la manipolazione dell'ambiente e l'interazione fisica dei giocatori aumentano le possibilità tattiche.

Il mondo unico e contorto del gioco fa da sfondo alla storia di Ezechiele: una nuova recluta del Corpo degli Ufficiali Giudiziari perseguitato dal dolore e dal rimorso mentre si imbarca nella sua missione più importante. Esplora un mondo crudele dove la morte non è la fine, ma solo un altro inizio.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI:

Un'esperienza di combattimento unica:

-

Sistema di combattimento che confonde i confini tra i combattenti dell'arena e i giochi d'azione TPP, con un approccio basato sulla direzione e un sistema di combo organico incentrato sull'efficienza.

-

Ricco assortimento di armi bianche, armi a distanza, un potere noto come Porpora e l'interazione fisica richiedono un'attenta decisione in ogni singolo combattimento.

-

Crea il personaggio più adatto al tuo stile di gioco sperimentando le diverse abilità e capacità e personalizzando le armi.

Poteri dell'Ufficiale Giudiziario:

-

Porpora, la forza soprannaturale che permette di manipolare lo spazio fisico.

-

Poteri cinetici che permettono di spostare esseri e oggetti.

-

Poteri Passivi che sono utilizzati per estendere le capacità dell'utente.

-

Poteri Attivi che sono utilizzati per manipolare tempo e percezione e per distruggere fisicamente le cose.

-

Insieme, sono uno strumento importante e utile che può risolvere più di una schermaglia.

Differenziazione ortogonale delle unità:

-

Come in una partita a scacchi, ogni unità nemica ha un aspetto e un comportamento abbastanza particolare da permettere al giocatore di valutarne rapidamente le capacità, il livello di minaccia, lo stile di movimento e le debolezze.

La morte come opportunità di apprendimento:

-

La morte nel Sancticide è sempre più di una punizione. Permette di comprendere meglio le regole che governano il mondo che ricorda le nostre azioni e di cambiare il nostro approccio in modo da poter rivendicare la vittoria nella storia in divenire della razza umana e dell'AI.

Kosher:

-

L'idea di kosher implica che tutti gli esseri e gli oggetti rientrino in una delle due categorie: Kosher (accettato dalla Montagna) e Non-Kosher (non accettato dalla Montagna). Questo influenza non solo il flusso delle missioni secondarie nel Sancticide, ma anche questioni come le relazioni tra le unità nemiche, Ezechiele e i PNG, la scelta dell'equipaggiamento e le dinamiche di progressione del giocatore strettamente legate alla raccolta ed alla trasformazione di oggetti Non Kosher, nonché l'accesso a determinate aree.

Storia e missioni secondarie:

-

La trama principale mostra le prove e le tribolazioni di Ezechiele durante il suo compito più impegnativo fino a quel momento. Le missioni secondarie si concentrano sulla vita quotidiana di un funzionario al servizio della Montagna.

-

Esplora ed impara le regole che governano il mondo dell'Apocalisse biblica, pieno di agonia, sofferenza, lotta e piccole scintille di speranza e umanità nei luoghi meno attesi.

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Sancticide è un gioco d'azione TPP basato sul combattimento con elementi rogue-lite, ambientato nel mondo dell'Apocalisse biblica. Il sistema di combattimento basato sull'orientamento spaziale e sulla direzionalità rende omaggio ai titoli più datati, mentre la manipolazione dell'ambiente e l'interazione fisica dei giocatori aumentano le possibilità tattiche.

Il mondo unico e contorto del gioco fa da sfondo alla storia di Ezechiele: una nuova recluta del Corpo degli Ufficiali Giudiziari perseguitato dal dolore e dal rimorso mentre si imbarca nella sua missione più importante. Esplora un mondo crudele dove la morte non è la fine, ma solo un altro inizio.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI:

Un'esperienza di combattimento unica:

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Sistema di combattimento che confonde i confini tra i combattenti dell'arena e i giochi d'azione TPP, con un approccio basato sulla direzione e un sistema di combo organico incentrato sull'efficienza.

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Ricco assortimento di armi bianche, armi a distanza, un potere noto come Porpora e l'interazione fisica richiedono un'attenta decisione in ogni singolo combattimento.

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Crea il personaggio più adatto al tuo stile di gioco sperimentando le diverse abilità e capacità e personalizzando le armi.

Poteri dell'Ufficiale Giudiziario:

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Porpora, la forza soprannaturale che permette di manipolare lo spazio fisico.

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Poteri cinetici che permettono di spostare esseri e oggetti.

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Poteri Passivi che sono utilizzati per estendere le capacità dell'utente.

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Poteri Attivi che sono utilizzati per manipolare tempo e percezione e per distruggere fisicamente le cose.

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Insieme, sono uno strumento importante e utile che può risolvere più di una schermaglia.

Differenziazione ortogonale delle unità:

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Come in una partita a scacchi, ogni unità nemica ha un aspetto e un comportamento abbastanza particolare da permettere al giocatore di valutarne rapidamente le capacità, il livello di minaccia, lo stile di movimento e le debolezze.

La morte come opportunità di apprendimento:

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La morte nel Sancticide è sempre più di una punizione. Permette di comprendere meglio le regole che governano il mondo che ricorda le nostre azioni e di cambiare il nostro approccio in modo da poter rivendicare la vittoria nella storia in divenire della razza umana e dell'AI.

Kosher:

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L'idea di kosher implica che tutti gli esseri e gli oggetti rientrino in una delle due categorie: Kosher (accettato dalla Montagna) e Non-Kosher (non accettato dalla Montagna). Questo influenza non solo il flusso delle missioni secondarie nel Sancticide, ma anche questioni come le relazioni tra le unità nemiche, Ezechiele e i PNG, la scelta dell'equipaggiamento e le dinamiche di progressione del giocatore strettamente legate alla raccolta ed alla trasformazione di oggetti Non Kosher, nonché l'accesso a determinate aree.

Storia e missioni secondarie:

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La trama principale mostra le prove e le tribolazioni di Ezechiele durante il suo compito più impegnativo fino a quel momento. Le missioni secondarie si concentrano sulla vita quotidiana di un funzionario al servizio della Montagna.

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Esplora ed impara le regole che governano il mondo dell'Apocalisse biblica, pieno di agonia, sofferenza, lotta e piccole scintille di speranza e umanità nei luoghi meno attesi.