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Il mondo è afflitto dalla Maledizione dei Volti, che provoca la morte immediata di chiunque mostri il proprio volto.Il genere umano è in ginocchio, sull'orlo del baratro. 264 anni dopo l'Era della Solitudine, compare un simbolo di sicurezza: le Maschere. Malgrado le origini della maledizione siano ancora avvolte nel mistero, molti viaggiatori continuano ad avventurarsi verso la fonte della dannazione, nella speranza di scoprirne i segreti. Spezzerai la maledizione che attanaglia il mondo o ne sfrutterai il potere per i tuoi fini?
La scelta spetta a te.
Il mondo è afflitto dalla Maledizione dei Volti, che provoca la morte immediata di chiunque mostri il proprio volto.Il genere umano è in ginocchio, sull'orlo del baratro. 264 anni dopo l'Era della Solitudine, compare un simbolo di sicurezza: le Maschere. Malgrado le origini della maledizione siano ancora avvolte nel mistero, molti viaggiatori continuano ad avventurarsi verso la fonte della dannazione, nella speranza di scoprirne i segreti. Spezzerai la maledizione che attanaglia il mondo o ne sfrutterai il potere per i tuoi fini?
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