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Cover Silent Hill: Shattered Memories (PSP)

Silent Hill: Shattered Memories PSP

Cover Silent Hill: Shattered Memories (PSP)
Genere
Avventura
Data di uscita
19 gennaio 2010
Produttore
Konami
Sviluppatore
Climax Studios
Età consigliata
16+

"I programmatori di Climax hanno resuscitato il canovaccio narrativo visto nel primo episodio però, in Silent Hill Shattered Memories per PSP, hanno modificato quello di gioco. La proposta di due sezioni (quella di esplorazione e quella di fuga) potrebbe generare nei fans della serie una sorta di rigurgito video ludico, soprattutto considerando il fatto che la paura che si respirava su PSOne qui non è più contemplata e, anzi, si potrebbe dire essere sparita. Vero è che le ambientazioni sono ottimamente realizzate e alcune idee risultano coinvolgenti, ma la tensione psicologica sembra uscirne lenita. Se saprete, però, apprezzare Silent Hill Shattered Memories per quello che è, evitando quindi paragoni con il passato, il titolo vi saprà catturare tantissimo, soprattutto grazie all'idea dei test dello psicanalista che vi permetteranno di ripetere diverse volte l'esperienza ludica e ad ambienti tecnicamente inquietanti." da SpazioGames.it

7.8

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"I programmatori di Climax hanno resuscitato il canovaccio narrativo visto nel primo episodio però, in Silent Hill Shattered Memories per PSP, hanno modificato quello di gioco. La proposta di due sezioni (quella di esplorazione e quella di fuga) potrebbe generare nei fans della serie una sorta di rigurgito video ludico, soprattutto considerando il fatto che la paura che si respirava su PSOne qui non è più contemplata e, anzi, si potrebbe dire essere sparita. Vero è che le ambientazioni sono ottimamente realizzate e alcune idee risultano coinvolgenti, ma la tensione psicologica sembra uscirne lenita. Se saprete, però, apprezzare Silent Hill Shattered Memories per quello che è, evitando quindi paragoni con il passato, il titolo vi saprà catturare tantissimo, soprattutto grazie all'idea dei test dello psicanalista che vi permetteranno di ripetere diverse volte l'esperienza ludica e ad ambienti tecnicamente inquietanti." da SpazioGames.it