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"Senza fare grosse rivoluzioni, anzi presentandosi al pubblico di sempre con una struttura pressoché invariata, SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 conferma i propri punti di forza e al contempo i propri limiti. Il sistema di mira automatico mette grande enfasi sul lato "action" del gameplay piuttosto che sulle sue sfaccettature strategiche (pur presenti in discreta quantità), ma finisce per rendere gli scontri a fuoco davvero troppo facili, a discapito della sfida. La campagna in singolo, inoltre, non dura che una manciata di ore e lascia in pratica al solo multiplayer (online o in locale) il compito di garantire una certa longevità al prodotto di Slant Six Games. Da questo punto di vista, però, le cose vanno bene: oltre a un'interessante modalità cooperativa per quattro giocatori, abbiamo anche ben cinque modalità competitive di tipo classico ma ben implementate. I fan della serie non rimarranno delusi, in definitiva." da Multiplayer.it
"Senza fare grosse rivoluzioni, anzi presentandosi al pubblico di sempre con una struttura pressoché invariata, SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 conferma i propri punti di forza e al contempo i propri limiti. Il sistema di mira automatico mette grande enfasi sul lato "action" del gameplay piuttosto che sulle sue sfaccettature strategiche (pur presenti in discreta quantità), ma finisce per rendere gli scontri a fuoco davvero troppo facili, a discapito della sfida. La campagna in singolo, inoltre, non dura che una manciata di ore e lascia in pratica al solo multiplayer (online o in locale) il compito di garantire una certa longevità al prodotto di Slant Six Games. Da questo punto di vista, però, le cose vanno bene: oltre a un'interessante modalità cooperativa per quattro giocatori, abbiamo anche ben cinque modalità competitive di tipo classico ma ben implementate. I fan della serie non rimarranno delusi, in definitiva." da Multiplayer.it
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