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Guida alle prove dell'enigmista – Batman: Arkham Knight

La gatta non ama la bigiotteria. Come ben saprete, durante la missione secondaria “La vendetta dell'Enigmista”, Catwoman viene tenuta prigioniera da Nygma e per liberarla Batman dovrà superare 10 prove insieme alla felina alleata. La ladra ha attorno al collo una collana di esplosivo, che può essere tolta solo con delle apposite chiavi, ottenibili alla fine di ciascuna prova.

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1 luglio 2015 alle 13:30

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