Lavorare a Horizon: Zero Dawn è molto più difficile rispetto a Killzone: Shadow Fall
Parla il managing director di Guerrilla Games. Nel corso di un'intervista con Edge, Hermen Hulst, managing director presso Guerrilla Games, ha detto che lavorare a Horizon: Zero Dawn rappresenta per il team una sfida molto più difficile rispetto a Killzone: Shadow Fall, in particolare per via della natura nuova e originale del titolo. "Dopo aver completato Killzone: Shadow Fall, e aver sperimentato cosa significa lavorare a un titolo di lancio, pensavo che il peggio fosse passato, che avessimo portato a termine il compito più duro di sempre", ha detto Hulst. "Be', quella sfida impallidisce in confronto a questa. Lavorare a Horizon: Zero Dawn è molto più difficile, ...

Eral_
Era anche ovvio... Il gioco è molto più complesso... ma giustamente, l'importante è parlarne per non far scemare l'hype
alepati96
be su killzone avevano già gli asset dei giochi precedenti questo è fatto da zero, poi parliamo di un gioco lineare come killzone e un open world
Toniuz
È un progetto più grande, è normale