SOMA
Torna Frictional Games, pronta a dettare di nuovo le regole dell'orrore. Tra i molti meriti dei ragazzi di Frictional Games spicca l'aver accompagnato la loro produzione videoludica con un buon apparato di interventi teorici di game design (per ulteriori ragguagli leggete il blog ufficiale dello studio), utili per capire l'identità del loro lavoro. Amnesia: The Dark Descent è stata l'applicazione pratica di una serie di principi studiati con le reazioni ai due Penumbra, serie d'esordio di Frictional, e ai molti titoli horror che lo avevano preceduto. In Amnesia la costruzione della tensione era così perfezionata ed efficace rispetto a qualsiasi altro titolo uscito precedentemente, grazie a un design ispirato quanto studiato ...
