Rise of the Tomb Raider, ecco tutti i livelli di difficoltà
X360, XONE - Continuano ad arrivare novità per Rise of the Tomb Raider, attesa nuova avventura della giovane Lara Croft. In questo caso, sono stati svelati i livelli di difficoltà che potremo selezionare per affrontare il gioco, adattando così la sfida alle nostre capacità. Vi schematizziamo qui sotto le caratteristiche di ciascuno.
Adventurer
- Mira assistita
- Poca energia per i nemici, che arrecano pochi danni
Tomb Raider
- Mira assistita disattivata
- I nemici hanno energia normale ed arrecano danni medi
Seasoned Raider
- Mira assistita disattivata
- La salute si rigenera solo se non è attivo un combattimento
- I nemici hanno più energia, arrecano più danni ed hanno sensi potenziati
Survivor
- Mira assistita disattivata
- Rigenerazione della salute disattivata
- I nemici hanno ancora più energia, arrecano più danni ed i loro sensi sono più sviluppati
- Ci saranno tipi di nemici diversi e più impegnativi
- Risorse più rare, upgrade più dispendiosi
- Utilizzare l'accampamento richiede risorse
Sarà possibile passare da un momento all'altro a qualsiasi livello di difficoltà, ad eccetto di quello Survivor, che si può selezionare solo ad inizio campagna.
Infine, tornano i sottotitoli colorati in base al personaggio ma, se lo preferite, avrete anche l'opportunità di scegliere semplicemente il bianco come standard per tutti.
Vi ricordiamo che Rise of the Tomb Raider arriverà il prossimo 13 novembre su Xbox One e Xbox 360, a inizio 2016 su PC e a fine 2016 su PS4. Per gli ulteriori dettagli, fate riferimento alla nostra più recente anteprima.
Fonte: DualShockers
