Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Destiny: secondo Luke Smith, Bungie non aveva capito la natura del progetto

In una recente intervista, Luke Smith di Bungie ha ammesso che lo studio non aveva compreso a pieno le potenzialità del progetto Destiny, in particolar modo per quanto riguarda la natura di alcuni personaggi, tra cui lo Spettro.Ecco le parole di Luke Smith:
"Il caso dello Spettro è una metafora perfetta per Destiny. Non sono sicuro che avessimo compreso pienamente che tipo di gioco sarebbe stato Destiny...

Continua la lettura su www.everyeye.it

8 ottobre 2015 alle 11:20