Crystal Dynamics risponde riguardo lo spazio occupato su disco da Rise of the Tomb Raider
L'ossessione dei numeri. Durante un'intervista, il senior designer di Rise of the Tomb Raider è stato interpellato riguardo le dimensioni occupate dal gioco, piuttosto esigue rispetto ad altre produzioni current-gen (è circa 20 GB). Michael Brinker di Crystal Dynamics ha risposto di non avere la competenza tecnica per scendere in modo dettagliato nella questione, specificando che ogni team possiede le proprie tecniche per la compressione dei dati di gioco su disco. In fin dei conti sappiamo tutti che la domanda non è proprio innocua e conosciamo le motivazioni implicate: una scarsa dimensione sembra essere indicativa della quantità di contenuti del ...
