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Far Cry Primal: nuove informazioni sulle abilità e la capacità di addomesticare i predatori

Quando un franchise si fonda su una struttura tutto sommato piuttosto salda e riutilizzata in numerosi capitoli non è semplice creare un videogioco profondamente diverso dal punto di vista delle meccaniche.



Far Cry Primal è un netto cambio di rotta per Ubisoft e la necessità di proporre un titolo di qualità e in grado di mantenere la liberà di approccio senza avere a disposizione decine di bocche da fuoco ha pressoché obbligato gli sviluppatori a proporre un nuovo tipo di "arma": le belve.



Il game director Thomas Simon ha rivelato nuove informazioni sulle abilità del protagonista e sull'utilizzo di questi pericolosi predatori, in un'intervista rilasciata a Red Bull.com.

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21 dicembre 2015 alle 12:00