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Gli sviluppatori di No Man's Sky si sentono ancora indipendenti

Fin dal giorno dell'annuncio di No Man's Sky, l'ambizioso progetto di Hello Games ha saputo destare l'interesse di un vastissimo gruppo di appassionati, un assemblamento di utenti molto più numeroso rispetto alla nicchia prevista dalla sofware house.

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6 marzo 2016 alle 15:30

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Mannaggia, questi hanno bisogno di più programmatori e budget più alti, l'aspetto tecnico di No Man's Sky credo lo dimostri e ho paura che il supporto al VR non lo vedremo mai.

 

il problema di questo gioco è la noia, alla fine si tratta solo di esplorare nuovi mondi, ma senza una trama di fondo l'interesse potrebbe scemare presto...