Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Basta stare immobili di fronte a una porta per bloccare i progressi dei giocatori di The Division

È una cosa risaputa: ogni gioco ha i propri troll e ogni gioco ha alcuni difetti che questo simpatico gruppo di giocatori può sfruttare a proprio vantaggio.



È così che una semplice porta diventa una vera e propria trappola, un muro invalicabile che non permette ai giocatori di proseguire. Sembrerebbe che sia proprio questo il problema riscontrato da alcuni giocatori di The Division.



La prima safehouse ha, infatti, un collo di bottiglia che non permette ai giocatori di proseguire se altri personaggi si mettono di fronte a una porta. I giocatori arrivano in una piccola stanza dopo una cutscene con il personaggio di Faye Lau e si ritrovano, quindi, bloccati.

Continua la lettura su www.eurogamer.it

9 marzo 2016 alle 14:20