Gli sviluppatori di Gone Home rinviano Tacoma al 2017
Gone Home è un titolo che per il mondo PC ha significato tantissimo, un progetto che ha in un certo sdoganato definitivamente quelli che venivano definiti (spesso in maniera dispregiativa) walking simulator dimostrando che sul mercato c'è anche spazio per produzioni che puntano quasi completamente sulla trama e sulla narrazione ambientale.
Visto il successo e la qualità del loro precedente titolo l'annuncio di Tacoma per Xbox One e PC aveva comprensibilmente attirato l'interesse di molti giocatori. Il titolo era atteso per la seconda metà del 2016 ma The Fullbright Company ha deciso di prendersi più tempo e di pubblicare il gioco nella primavera del 2017.
Ecco il messaggio pubblicato dallo studio e riportato da Rock Paper Shotgun:

Garth Brown
aspetteremo