Sony: "I giochi PlayStation VR dovranno avere un frame rate non inferiore a 60 fotogrammi fissi"
Chris Norden, senior dev support engineer di SCEA, ha sottolineato, nel corso della GDC, l'importanza del frame rate per l'headset PlayStation VR.
"Il frame rate è di fondamentale importanza; non si può scendere sotto i 60 frame per secondo, in nessun caso", ha dichiarato Norden.
"Se ci presentate un gioco che cala a 55, 51 fps..probabilmente lo respingeremo. So che attirerò delle antipatie per questo, ma non ci sono scuse per non rispettare questo requisito fondamentale."

Sneaky
Neanche molto, su pc si parla di almeno 90 fps per non aver problemi.