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Sony: "I giochi PlayStation VR dovranno avere un frame rate non inferiore a 60 fotogrammi fissi"

Chris Norden, senior dev support engineer di SCEA, ha sottolineato, nel corso della GDC, l'importanza del frame rate per l'headset PlayStation VR.



"Il frame rate è di fondamentale importanza; non si può scendere sotto i 60 frame per secondo, in nessun caso", ha dichiarato Norden.



"Se ci presentate un gioco che cala a 55, 51 fps..probabilmente lo respingeremo. So che attirerò delle antipatie per questo, ma non ci sono scuse per non rispettare questo requisito fondamentale."

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17 marzo 2016 alle 15:10

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