No Man's Sky: per gli sviluppatori non bisogna preoccuparsi del frame rate
Potrebbe sembrare una dichiarazione scontata, ma il fondatore dello studio Hello Games, Sean Murray, è sicuro che non bisognerà preoccuparsi del frame rate e di eventuali problemi tecnici per No Man's Sky.
Se da una parte il gioco è estremamente vasto e potrebbe essere soggetto a qualche problema, dall'altra lo studio sta lavorando sodo per far quadrare tutto al massimo.
"Stiamo creando un gioco folle su una scala folle e facendo cose che tecnicamente non sono mai state fatte prima. Per noi è impossibile creare, come per la maggior parte dei giochi, un livello ed essere sicuri che sia perfetto, testando ogni possibile scenario".

Sneaky
La distanza visiva dagli ultimi gameplay che ho visto era troppo ridotta.
Almeno spero che i 30 fps siano costanti.
mr. red
Che bei piedi