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No Man's Sky: per gli sviluppatori non bisogna preoccuparsi del frame rate

Potrebbe sembrare una dichiarazione scontata, ma il fondatore dello studio Hello Games, Sean Murray, è sicuro che non bisognerà preoccuparsi del frame rate e di eventuali problemi tecnici per No Man's Sky.



Se da una parte il gioco è estremamente vasto e potrebbe essere soggetto a qualche problema, dall'altra lo studio sta lavorando sodo per far quadrare tutto al massimo.



"Stiamo creando un gioco folle su una scala folle e facendo cose che tecnicamente non sono mai state fatte prima. Per noi è impossibile creare, come per la maggior parte dei giochi, un livello ed essere sicuri che sia perfetto, testando ogni possibile scenario".

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20 marzo 2016 alle 16:40