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EA: “Battlefield 1 inizialmente non doveva essere ambientato durante la grande guerra”

Durante l'incontro con gli investitori, Electronic Arts ha voluto spendere due parole in particolar modo sul neo annunciato Battlefield 1. A parlare è stato il CEO Andrew Wilson che ha parlato in particolar modo sulle previsioni riguardo al nuovo capitolo sviluppato da DICE:



“Il team ha affermato di voler costruire un titolo che possa avere un impatto globale, un titolo che presenti una trama incredibilmente stratificata, un titolo con un gameplay in evoluzione, un titolo che coinvolga i videogiocatori non solamente per settimane o mesi, ma per anni. La Prima Guerra Mondiale ci dà l'opportunità di offrire agli utenti ciò che vogliono: una vera guerra in larga scala, con meccaniche di gioco epiche”.



Dopo di che, il vice presidente di EA Studios, Patrick Söderlund, ha rivelato alcuni retroscena interessanti. Ecco le sue parole:



“La Prima Guerra Mondiale non è stata decisamente la scelta più ovvia. L'industria in questo momento sta spingendo su ambientazioni sci-fi, inoltre la nostra squadra ha già riscosso molto successo nel campo delle guerre moderne. Sentivamo il bisogno di un cambiamento, ma quando DICE mi ha proposto la Grande Guerra, ho rifiutato immediatamente, pensando che il setting non avesse molto da offrire a livello videoludico. Ma il team ha insistito, mostrandomi una breve demo che mi ha convinto. A volte rischiare può portare a un grande successo. Il trailer di Battlefield 1 è il più visto della storia di EA con 31 milioni di visualizzazioni, e ciò mi fa capire che abbiamo siamo sulla strada giusta per il bene del franchise e dell'azienda”.



Voi cosa ne pensate di queste parole da parte della compagnia?



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18 maggio 2016 alle 07:30