No Man's Sky: Sean Murray spiega i motivi del ritardo su Twitter
Il ritardo del lancio di No Man's Sky è stato dato annunciato ufficialmente ieri, e ora il titolo verrà distribuito in Nord America il 9 agosto, e in Europa il 10. Proprio oggi il direttore del gioco, Sean Murray, ha condiviso su Twitter una serie di post che spiegano cosa sia accaduto, chiedendo ovviamente scusa ai fan e ringraziadoli per il loro supporto.
In breve, sembra che ci sia voluto del tempo per portare a termine al meglio i lavori sul gioco, nonostante il team, come ci dice Murray, abbia lavorato a lungo su questo titolo. Sotto l'articolo potrete trovare alcune dichiarazione estrapolate dal social network, mentre per il resto dei post vi consigliamo di visitare la pagina ufficiale di Sean Murray su Twitter.
We're happy with progress, but we need this time to make the game you guys deserve
We couldn't be working harder than we are right now
— Sean Murray (@NoMansSky) May 28, 2016
Thanks to everyone for being so supportive. Apologies to anyone who feels hurt by this. We'll try make it up to you with a good game
— Sean Murray (@NoMansSky) May 28, 2016
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