Recensione - Lumo
Prima che arrivasse la grafica 3D, uno dei trucchi più utilizzati per dare un look tridimensionale ai videogiochi era la visuale isometrica, che caratterizzò principalmente vari giochi d'avventura e strategia. Lumo dei ragazzi di Triple Eh? ci propone proprio di tornare a quei tempi, con un puzzle/game vecchio stampo ma con grafica moderna. Piacevole tuffo nel passato o reperto storico che sarebbe stato meglio lasciare alla sua era?
