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Nuova patch per Rise of the Tomb Raider su PC: supporto migliorato per DirectX 12, GPU multiple e Async Compute

Tante introduzioni tecniche interessanti con la nuova patch di Rise of the Tomb Raider su PC. Crystal Dynamics ha pubblicato un importante aggiornamento per la versione PC di Rise of the Tomb Raider, che peraltro pare abbia totalizzato una quantità di vendite notevolmente superiore alla versione Xbox One, uscita in precedenza. La patch 7 ha un changelog decisamente interessante e introduce, in particolare, il supporto per le DirectX 12, per le configurazioni a GPU multipla e per l'Asynchronous Compute su schede AMD GCN 1.1 e Nvidia Pascal, opzione in grado di migliorare ulteriormente le performance grafiche. Vediamo dunque alcuni dei ...

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8 luglio 2016 alle 18:20