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Il mondo di Sea of Thieves non è generato proceduralmete

Elementi procedurali all'interno dei videogiochi sono presenti ormai da diverso tempo, tuttavia, dopo il recente caso No Man's Sky, all'interno della comunità videoludica si è diffusa una certa dose di diffidenza. A quanto pare, però, questo non sarà il caso di Sea of Thieves, che, a detta di Mike Chapman, non sarà generato da un algoritmo.

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3 ottobre 2016 alle 22:40