Herraez: "Rime non ha avuto alcun problema di sviluppo. Ecco perché ci siamo allontanati da Sony"
Nel 2013 il breve trailer di Rime aveva alimentato la curiosità di diversi giocatori soprattutto per lo stile e le atmosfere proposte dall'ultima fatica di Tequila Works.
Il gioco è poi sparito dai radar e si arrivò a parlare di problemi di sviluppo e di alcuni report che sottolineavano come Rime sostanzialmente non esistesse e che il trailer fosse stato creato ad hoc per l'occasione non basandosi però su nessuna build vagamente giocabile.
Sulle pagine di Gaming Bolt il PR José Herraez cerca di spiegare ciò che è successo in questi anni e l'attuale stato di Rime.
