Come sono nate le macchine di Horizon: Zero Dawn? Ce lo racconta Guerrilla Games
Per quanto la protagonista di Horizon: Zero Dawn sia indubbiamente Aloy (la ragazza che abbiamo imparato a conoscere nei diversi trailer) sotto molti aspetti sono le creature robotiche a poter essere considerate come il fulcro di questo titolo.
Data l'importanza di queste macchine più o meno imponenti, Guerrilla Games ha deciso di proporre sul PlayStation Blog un diario di sviluppo in cui si concentra proprio sulla loro creazione e sulla loro evoluzione.
Il boss dello studio, Hermen Hulst, il game director, Mathijs de Jonge e l'art director, Jan-Bart van Beek ci mostrano come queste macchine si siano evolute dal concept iniziale a ciò che tutti i giocatori possono ammirare all'interno del tanto materiale condiviso da Guerrilla.

ghejoxx
sono praticamente 3 i motivi per cui ho scelto PS4 e non One, Horizon è uno di questi... non vedo l'ora che esca