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Mass Effect: Andromeda, il produttore parla dei nemici

I dettagli su Mass Effect: Andromeda riescono a darci un'idea sempre più chiara del prodotto futuro e definitivo di Bioware. Stavolta, però, le voci arrivano da Michael Gamble, il produttore ufficiale del gioco, che ha rivelato il lungo processo per portare alla luce i nemici di Helius:



“Abbiamo provato a portare qualsiasi tipo di creatura, realizzando quadrupedi, bipedi, creature volanti… Vogliamo semplicemente rendere unici, distinti e fantastici i nemici di Helius! La cosa migliore che possiamo fare è quella di metterci nei panni di un archeologo che ritrova degli antichi manufatti e che cerca d'immaginarsi a quale cultura potessero appartenere. Anche qui sulla Terra, ci sono così tante opportunità da imparare sulle nuove culture“.



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25 dicembre 2016 alle 12:40