Vampyr: il narrative director sul mondo di gioco, i nemici, le missioni e molto altro
Dopo un progetto acclamato e apprezzato all'unanimità come Life is Strange (e un buonissimo lavoro svolto con Remember Me) le aspettative che circondano il nuovo gioco sviluppato da Dontnod Entertainment sono inevitabilmente piuttosto alte.
La software house francese è al lavoro su Vampyr, un titolo che sembra voler unire l'importanza della narrazione e delle scelte del giocatore a combattimenti action e meccaniche da gioco di ruolo. Il tutto condito con elementi soprannaturali e un ruolo centrale per i vampiri, delle figure tanto affascinanti quanto poco sfruttate nel mondo dei videogiochi, in particolare negli ultimi anni.
Come riportato da DualShockers, il narrative director Stephane Beauverger ha condiviso diversi dettagli su parecchie componenti di Vampyr. Ecco i punti salienti:

loci the stray
Moooolto interessante