Mass Effect: Andromeda procedurale come No Man's Sky? BioWare ci aveva pensato
Sin dai primi annunci BioWare ha confermato che uno dei fulcri dell'esperienza di Mass Effect: Andromeda sarebbe stata l'esplorazione di pianeti più o meno ospitali.
Mentre si parla con una certa insistenza dell'aspetto tecnico del titolo, Fabrice Condominas ha recentemente parlato proprio dell'esplorazione e in particolare della possibilità di proporre dei pianeti creati proceduralmente alla No Man's Sky, una possibilità che a quanto pare era stata considerata dal team nel corso dello sviluppo. Ecco quanto riportato da WccfTech.
"Ovviamente stiamo guardando a ciò che sta succedendo nell'industria. Nel caso specifico di No Man's Sky, quando uscì eravamo già nel pieno dello sviluppo. Notammo che era incentrato in particolari su mondi procedurali e avevamo provato questa feature per più di un anno. La nostra conclusione ai tempi fu che semplicemente non faceva per noi e per il tipo di gioco che stavamo creando. Il motivo è che ogni contenuto che creiamo cerchiamo di proporlo come qualcosa di alta qualità ma quando provammo la generazione procedurale non riuscimmo mai a raggiungere il livello di qualità che cercavamo.

Gardol
Meglio di no...