Gonzalez: "abbiamo speso centinaia di ore sulla riscrittura della trama di Horizon: Zero Dawn"
La creazione Horizon: Zero Dawn (per maggiori dettagli sul gioco non perdetevi la nostra guida) è stata un'impresa davvero mastodontica per un team che, come quello di Guerilla Games, era abituato soprattutto a lavorare su degli fps.
Uno degli aspetti su cui la software house ha lavorato con particolare attenzione è la trama. John Gonzalez, lead writer del progetto, ha sottolineato che il team ha speso centinaia di ore a riscrivere la storia per far si che si adattasse efficacemente al setting proposto. Gonzalez, come sottolineato anche da SegmentNext, aveva già lavorato su un RPG post-apocalittico in passato ma Fallout: New Vegas era molto diverso per una miriade di ragioni.
Fallout: New Vegas è una storia incentrata principalmente su una guerra tra fazioni mentre Horizon: Zero Dawn si concentra sul fato dell'intera razza umana. Gonzales sottolinea, inoltre, che uno dei problemi con l'esclusiva PS4 derivava anche dalla necessità di creare da zero un intero universo, cosa che invece non era necessaria per New Vegas che proponeva delle regole e delle premesse già stabilite.

let92
Ci sono riusciti alla grande, Horizon è un bellissimo gioco, più vai avanti con la storia più ti prende
Axel3601
Ho trovato la storia degli "antichi" su dei siti che parlano di scienza e politica
Luchino dei Falchi
Bravi... ma il gioco 60 euro non lo pago comunque
cris21
Infatti lo trovi già a 49,90