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God of War: il temibile Draugr si mostra in un video

Sony Interactive Entertainment e SCE Santa Monica hanno oggi rilasciato un nuovo trailer per God of War, accompagnato da un nuovo episodio del podcast “The Lost Pages of Norse Myth”. Entrambi sono visibili nei player in fondo alla notizia; nel caso in cui vogliate riguardare la prima parte del podcast, potete recarvi su questa pagina.



Il trailer mette in mostra diversi concept artwork dalla bellezza mozzafiato che ci permettono di ammirare il Draugr, un non morto della mitologia norrena in possesso di forza e poteri sovrumani. Nel podcast l'argomento viene invece approfondito, con la partecipazione del lead character artist Rafael Grassetti e del lead animator Bruno Velazquez, che spiegano come la mitologia norrena permetta di sbizzarrirsi nell'esplorare un set variegato di mostri, inclusi troll, draugr e persino draghi.



Secondo i due membri del team, sono stati compiuti notevoli sforzi nel dare ad ogni creatura una collocazione ben precisa nella mitologia del gioco, in modo che i giocatori non le percepiscano semplicemente come nemici che compaiono “dal nulla” per combattere Kratos. Ogni mostro è stato realizzato partendo da un mito esistente e con una lore ben precisa alle spalle.



Nel gioco, come svelato qualche settimana fa dal director Cory Barlog, non ci sono tagli fra le sequenze d'azione e quelle animate, e i modelli sono esattamente gli stessi: per questo motivo, il team ha posto grande attenzione alle animazioni, realizzate per l'80% in motion capture e per il restante il 20% con la tecnica del keyframe.



Le creature apparse nel gioco sono impersonate da degli stuntman, le cui espressioni vengono poi trasposte nel gioco e adattate di conseguenza. Ogni creatura ha un set di animazioni personalizzato e del tutto unico.



La cura riposta in ogni aspetto tecnico di God of War, insomma, sembra davvero impressionante: vedremo se tutte le promesse fatte dal team in questi mesi verranno mantenute.





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28 settembre 2017 alle 12:00

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