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Arms: è ora disponibile l'aggiornamento 3.2

Il nuovo aggiornamento di Arms introduce la possiblità di ottenere badge compltando determinati obbiettivi in gioco, per poterle poi sfoggiare contro gli avversari; un'altra novità sono i “recent replays”, grazie ai quali sarà possibile rivedere i replay delle partite più recenti che verranno poi automaticamente cancellati a partire dai più vecchi (o eliminati in massa ai prossimi aggiornamenti).



Sono inoltre stati risolti i seguenti bug:



  • Durante la riproduzione dei replay le ZR non cambieranno bersaglio; il pulsante X è invece adibito alla gestione dell'angolazione della camera.
  • Durante la riproduzione dei replay i tasti + e – richiamano il menù.
  • Risolto il problema per cui a volte, dopo un attacco aereo, il successivo colpo non andava a segno.
  • Risolto il problema per cui, dopo aver subito un attacco di ghiaccio, i giocatori su uno snakeboard potevano saltare ripetutamente per accellerare in maniera continua.
  • Risolto il problema per cui, nelle battaglie impostate con KO in un colpo, i contendenti potevano rimanere bloccati e impossibilitati a muoversi.
  • Abbiamo identificato un intruso che disturbava il Grand Prix; se lo incontrate vi consigliamo di liquidarlo.

Sono poi state apportate le seguenti modifiche ai personaggi:



  • Lola Pop: aumentata la velocità durante gli scatti aerei; aumentata la velocità nei salti; sistemata la velocità di discesa.
  • Byte & Barq: diminuito l'intervallo tra i respettivi attacchi di Byte e Barq.
  • Max Brass: diminuito il tasso di potenziamento degli attacchi quando potenziato; aumentata la distanza da cui può approssimarsi ai bersagli.

Infine è stato migliorato il bilanciamento delle seguenti armi:



  • Megawatt: aumentato il tasso di potenziamento durante l'estensione; aumentata la velocità di estensione; aumentato il tasso di potenziamento degli attacchi caricati.
  • Slamamander: aumentata la velocità di estensione.
  • Biffler: aumentata la velocità di ritrazione; aumentato il periodo di stazionamento in aria negli attacchi in salto.
  • Boomerang, Coolerang: aumentato il tasso di potenziamento negli attacchi caricati.
  • Revolver: aumentata velocità di ritrazione.
  • Retorcher: aumentata velocità di ritrazione; sistemato il percorso seguito durante l'estensione.
  • Nade: sistemato il problema per cui nelle partite online il danno esplosivo si attivava due volte.
  • Whammer, Kablammer: aumentata la velocità degli attacchi caricati.
  • Blorb: aumentato tasso di potenziamento durante l'estensione; aumentato il tempo richiesto per completare il potenziamento.
  • Chilla: diminuita la capacità di seguire il bersaglio.
  • Tribolt: diminuita la velocità degli attacchi caricati; aumentato il tempo necessario per completare il potenziamento; risolti vari problemi nelle partite online.
  • Triblast, Guardian, Clapback: risolti vari problemi nelle partite online.

Ecco il trailer dell'aggiornamento 3.2 di Arms:




Aggiunte le funzionalità “badge” e “recent replays”, risolti molti bug e bilanciato il gameplay



Arms: è ora disponibile l'aggiornamento 3.2
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19 ottobre 2017 alle 15:40