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Risoluzione dinamica e qualche calo di frame rate per Assassin's Creed Origins su PlayStation 4 Pro, PS4 e Xbox One

Digital Foundry ha analizzato la versione console di Assassin's Creed Origins. Disponibile da ieri nei negozi, accolto da recensioni molto positive, Assassin's Creed Origins è stato sottoposto alla tradizionale analisi tecnica di Digital Foundry, che ha confrontato le versioni PlayStation 4 Pro, PlayStation 4 e Xbox One del gioco. Ubisoft Montreal ha utilizzato per questo episodio l'espediente della risoluzione dinamica, che cambia istantaneamente a seconda del carico per mantenere il più costante possibile il frame rate, ma nonostante ciò si verificano alcuni cali durante le situazioni più concitate e le cutscene, che utilizzano modelli poligonali più dettagliati rispetto alle sequenze ...

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28 ottobre 2017 alle 18:10