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Skyrim su Xbox One X ha un frame-rate più solido ma presenta risoluzione dinamica, al contrario della versione Play

Risultati strani dall'analisi di Digital Foundry su Skyrim per Xbox One X. Continuiamo con gli scontri a suon di pixel e frame-rate tra Xbox One X e PlayStation 4 Pro, che infiammano questa nuova fase della guerra tra le console che tanto ci piace. O no? Comunque, in questo caso abbiamo a che fare con l'analisi di Digital Foundry su The Elder Scrolls V, il cui aggiornamento per Xbox One X è stato pubblicato nei giorni scorsi insieme a quello di Fallout 4. Anche in questo caso, così come per l'altro RPG Bethesda in questione, l'update mostra luci e ombre ...

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2 dicembre 2017 alle 17:10