Siamo tutti pirati in Sea of Thieves
Abbiamo giocato a fondo la closed beta del nuovo gioco di Rare: ecco le nostre impressioni. Sea of Thieves è probabilmente il progetto più ambizioso e per certi versi rischioso al quale Rare abbia mai lavorato. Il titolo, che segna il ritorno del team allo sviluppo di un prodotto indirizzato a un pubblico "core" dopo alcuni anni trascorsi a lavorare su giochi per Kinect o su taluni aspetti dell'infrastruttura di sistema e online di Xbox, è infatti una produzione particolare, un massive multiplayer online che punta su una innovativa struttura aperta e su una giocabilità a suo modo originale, dove ...
